Tao道-博客黑洞

November 19th, 2007

保罗.维希留 的介绍

Posted by kunstao in 媒体设计

保罗.维希留的书大陆还没人翻译,建议赶快,不让我就翻译了。现在转载台湾方面的解释。
保罗.维希留作为一位哲学家、建筑家、影评家、城市规划者、军事历史学家、和平策略家与人道主义者,保罗.维希留(Paul Virilio, 1932─)可以说是当代最激进而坦率的「后现代解密者」。如果百年前马克斯.韦伯(Max Weber)以「解除世界魔咒」(disenchantment)来比喻理性战胜迷信和巫术,那麽维希留则认为人类又重新戴上了「科学的魔咒」,至今仍未找到解咒的药方。阅读维希留具有一种矛盾的感受,既挫折又兴奋,像似在玩一场变幻莫测但又注定失败的电子游戏。维希留的思想魅力表现在他的象徵性思考,和一种视觉语言的运用,将传统的「工业/机械」语言转向「电子/代码」语言。维希留尤其擅于运用类似「网路联结」的方式来取材当代人类的攸关性命题,将诸如安全和疆域、战争和电影、速度和政治、科技和文化等等,做「串联/整合」式的思考。维希留的思想和语言本身就是「后现代」的,在某些时候甚至以「超/后现代」的姿态来反思后现代的侷限性和意外性:虚拟对真实的入侵。

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中文关键字:维希 保罗. 科技 战争 后现代 速度 人类 而是 意外 美国 已经 恐怖 就是 真实 艺术
February 15th, 2007

css设计参考站点

Posted by kunstao in 媒体设计, 网络新知

要做CSS网页时可参考一些国外优秀的网站,一些CSS画廊类的网站就能很方便的浏览到优秀的CSS网站。以前收藏了很多这方面的网站,现在拿出来给 喜欢做网页的朋友参考。这些网站不但收集很多漂亮的CSS网站,而且本身都做得很漂亮,也属于一个优秀的CSS站点,所以它们也经常被互相收录。如果你逐 个打开下面的网站,你会发现他们很多都大同小异,按月分类以缩略图方式查看,每次更新的内容也都差不多,所以收藏几个有代表性的就可以了(前8个是我常去 的),
* CSSZenGarden.com
* CSS Beauty
* CSS Vault
* CSS Import™
* CSS Remix
* CSS Reboot
* CSS Heaven
* CSS Mania
* CSS Clip
* CSS Elite
* CSS Gallery
* CSS Container
* CSS Drive
* Best Web Gallery
* Style Crunch
* Screenfluent
* The Daily Slurp
* Screenalicio.us
* Netcocktail按照色系分类
* CSS Design Yorkshire
* CSS Brain
* Cssgalaxy.com
* W3C Sites
* StyleGala.com
* CSSRemix.com
* CSSReboot.com
* CSSTux.com
* CSSDrive.com
* UnmatchedStyle.com
* CSSBloom.com

programming-designs的论坛上综合了10个非常不错的有关Web Design的Css展示网站。

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November 8th, 2006

PURE DATED

Posted by kunstao in 媒体设计

PURE DATED

Pure Data is a graphic environment of programming time-reality for the sound, it is a project of Miller Puckette. http://crca.ucsd.edu/~msp/.
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中文关键字:dated pure http the puredata www pd org of patchs for data com to index
March 3rd, 2006

视频剪辑概念

Posted by kunstao in 媒体设计

随着游戏越来越电影化,同时个人电脑的多媒体处理性能不断增强,随手做一个MTV已经是十分方便的事情了。相信很多人都曾想过用自己喜欢的音乐配上自己喜爱的游戏动画,做一个或唯美动人或激情澎湃的MTV,可能那些绚丽的色彩和跳跃的音符已在你心中存留了许多时间,但苦于对视频基础的缺乏,所以遇到许多难以解决的问题。本教程的目的就是让更多人加入到视频DIY的行列中来,用我的经验让大家尽量少走弯路。要知道,视频这东西还是很毫神的。

一、帧、分辨率和制式
什么都得老老实实从基础开始,耐心一点你不会吃亏的。
帧(Frame)。视频动画的最小单位是“帧”(读音同“正”),也就是一幅静止的画面,但一连串静止的画面连在一起快速变化便会产生动态的效果。
帧速率(Frame Rate)即一秒钟里出现的画面的数量。帧速率根据视频制式的不同而不同。单位是“帧每秒”(fps)
分辨率(Frame Size)不用多解释,也就是横纵象素的数量。不同的制式也会带来不同的分辨率。
制式。中国和英国、欧洲等国使用的是PAL制、而日本、美国等国使用的是NTSC制(法国用的是SECAM制)。所以用日/美版的主机在老式电视机上玩的话常常会出现黑白、画面闪烁等不正常现象,就是因为制式不同的原因。如果你用电视卡来录游戏动画,也要让电视卡的制式和主机的制式相符合。而不同的制式也会带来不同的视频规格。
PAL - 720×576、25fps、1.067
NTSC - 720×480、29.97fps、0.9
(这里提到的都是以Microsoft DV格式为标准的,一般DVD的分辨率和制式的关系也是这样的)
后面的1.067和0.9是指的象素宽高比(Pixel Aspect),也就是每个象素的长宽比例。在电脑显示器上的象素宽高比为1.0。一般如果分辨率是4:3的(如640×480),象素宽高比就设1.0 好了。(如果是1.0象素宽高比,PAL是768×576、NTSC是640×480)

二、编码解码器(Codec - Compressor & Decompressor)
所有的编码方式都是对视频进行压缩的,因为不压缩的视频体积实在太过庞大(720×576、25fps的不压缩视频,每秒29.6M)。视频压缩的原理就是去除人眼所无法识别的冗余颜色信息,以及每几帧之间相似颜色块采用特殊算法等方法来减少信息量,从而减小视频的体积。
(软件中显示有“None/全帧/全屏/非压缩”,都表示不压缩,这种视频的质量是最好的,但硬盘……)
大家比较了解的例如MPEG1、MPEG2、MPEG4等。其中VCD就是MPEG1标准的标准,DVD是MPEG2的标准、MPEG4就是众所周知的Divx、Xvid等编解码器的标准。
(MPEG即Moving Picture Expert Group,活动图象专家组,专门制定视频及其伴音的编码标准)
一般来说,在计算机上安装了某种Codec以后,就可以用各种视频处理软件以该编码方式进行视频压缩;而且以该编码方式压缩的视频也都可以正常播放观看了。例如装了Xvid的编码解码器以后,就可以播放Xvid编码的视频(下载区的老问题了)。但是也不排除某些软件对某些编码不支持的现象。
一般制作视频avi,常用的Codec有:Divx、Xvid、Indeo Video等,反正Codec是多多益善。(这里说的是Microsoft AVI的压缩编码,Quicktime、Microsoft DV等格式还有其他的编码)

三、场(Field)
这一项其实跳过不看也可以,但如果不懂场的话可能会碰到这样那样的问题,所以建议你还是耐心看看为好。
在电视发明之初,由于全画面传输的数据量太大,带宽负荷不起,所以发明了隔行扫描,于是你看到的电视机就会出现通常所说的“扫描线”,其原理就是每两行显示一行画面,每一帧画面由“上场”和“下场”组成(简单地来说,上场就是奇数行,下场就是偶数行),于是信息量缩小了一半,电视才被普及。由于有了隔行(TV)和逐行(显示器)扫描的区别,所以视频剪辑软件里都会有一项Field Option,里面有“No Field/Upper Field/Lower Field”,即“无场/上场/下场”。一般用DV带输入到电脑里去的视频都会有类似锯齿状的东西,在画面中物体运动激烈时尤为明显,这就是场线。所以那些视频处理软件还附带了一个选项为“消场”(Deinterlace),因为电脑显示器是逐行扫描,场信息完全是多余的,所以消场尤其显得必要。(Interlace是把原本不带场信息的视频分上下场)
如果你发现视频里有类似横条的东西在画面里出现,多半就是场的问题,只要在软件里Deinterlace一下就OK了。

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