Tao道-博客黑洞

November 19th, 2007

保罗.维希留 的介绍

Posted by kunstao in 媒体设计

保罗.维希留的书大陆还没人翻译,建议赶快,不让我就翻译了。现在转载台湾方面的解释。
保罗.维希留作为一位哲学家、建筑家、影评家、城市规划者、军事历史学家、和平策略家与人道主义者,保罗.维希留(Paul Virilio, 1932─)可以说是当代最激进而坦率的「后现代解密者」。如果百年前马克斯.韦伯(Max Weber)以「解除世界魔咒」(disenchantment)来比喻理性战胜迷信和巫术,那麽维希留则认为人类又重新戴上了「科学的魔咒」,至今仍未找到解咒的药方。阅读维希留具有一种矛盾的感受,既挫折又兴奋,像似在玩一场变幻莫测但又注定失败的电子游戏。维希留的思想魅力表现在他的象徵性思考,和一种视觉语言的运用,将传统的「工业/机械」语言转向「电子/代码」语言。维希留尤其擅于运用类似「网路联结」的方式来取材当代人类的攸关性命题,将诸如安全和疆域、战争和电影、速度和政治、科技和文化等等,做「串联/整合」式的思考。维希留的思想和语言本身就是「后现代」的,在某些时候甚至以「超/后现代」的姿态来反思后现代的侷限性和意外性:虚拟对真实的入侵。

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中文关键字:维希 保罗. 科技 战争 后现代 速度 人类 而是 意外 美国 已经 恐怖 就是 真实 艺术
February 15th, 2007

css设计参考站点

Posted by kunstao in 媒体设计, 网络新知

要做CSS网页时可参考一些国外优秀的网站,一些CSS画廊类的网站就能很方便的浏览到优秀的CSS网站。以前收藏了很多这方面的网站,现在拿出来给 喜欢做网页的朋友参考。这些网站不但收集很多漂亮的CSS网站,而且本身都做得很漂亮,也属于一个优秀的CSS站点,所以它们也经常被互相收录。如果你逐 个打开下面的网站,你会发现他们很多都大同小异,按月分类以缩略图方式查看,每次更新的内容也都差不多,所以收藏几个有代表性的就可以了(前8个是我常去 的),
* CSSZenGarden.com
* CSS Beauty
* CSS Vault
* CSS Import™
* CSS Remix
* CSS Reboot
* CSS Heaven
* CSS Mania
* CSS Clip
* CSS Elite
* CSS Gallery
* CSS Container
* CSS Drive
* Best Web Gallery
* Style Crunch
* Screenfluent
* The Daily Slurp
* Screenalicio.us
* Netcocktail按照色系分类
* CSS Design Yorkshire
* CSS Brain
* Cssgalaxy.com
* W3C Sites
* StyleGala.com
* CSSRemix.com
* CSSReboot.com
* CSSTux.com
* CSSDrive.com
* UnmatchedStyle.com
* CSSBloom.com

programming-designs的论坛上综合了10个非常不错的有关Web Design的Css展示网站。

相关文章:

中文关键字:参考 站点 设计 css 网站 com 优秀 所以 gallery 漂亮 网页 design 分类 色系 大同小异
January 23rd, 2007

大画幅相机选购考虑4×5到8×10

Posted by kunstao in 现代设计

大画幅相机购买要考虑什么注意思想呢?
要用到外拍最好是买双轨机,也就是折叠机,携带方便。但折叠机有个很大的弊病,就是轨道不能接长,结果是不能近摄。但可以用近摄镜来弥补一下。当然,如果静物拍得多当然就是买单轨机了,可以考虑买比较轻便的,比如sinar F1、toyo vx125。

在国内买机器主要看预算和附件,一般有几千元的只能买国产的像申豪、国仕。国产的现在做的还是可以的,虽然组件材料的耐磨损性能和精确度不及进口的,但小心使用的话性价比还是很诱人的。

现在进口机的基础型机的标配价格也不贵,像sinar F1带150/5.6仙娜龙头也只有一万出头一点点,toyo的45A、G都在万元以内。

另外,SINAR在国内的附件比较多,而且可以和HORSEMAN通用,都是140X140的尺寸。TOYO就相对少一点。但TOYO可以用申豪的附件(皮腔、镜头板、遮光罩、对角屏等),因为申豪是仿TOYO的。

记住一点,进口机基本套机便宜,但原厂的附件就很贵,像SINAR的一根6寸的延长管就要买到900多!其他得更不谈了。所以用TOYO的就很划算,能用国产的附件。

67的大背是3000多,实际上买69的好构图,和135同比。

你其中有一个要求是很麻烦的,就是拍建筑:一般拍风光用标头还行,而拍建筑很多用到广角,而且用广角调平行线平移时除了TOYO VX125这机器外都得用到广角皮腔。广角镜的价格就厉害了,一般新的就算是最便宜的富士龙小广角也要7000左右,再加上一个广角皮腔又是1000多。开销大了!

最好的建议就是买台二手的,因为这类机器都是全机械的,新旧拆开一看便知。如果有两万的话,应该可以配到一台单轨机身、一个标头、一个小广角、一个广角皮腔、一根6寸延长管、一个69后背以及几个45页片片夹。这样用就很舒服了。但要能配齐这些东西又控制在这个价格,就要看运气了

从质量上有一点,买45不用看牌子,进口的这几个品牌都是旗鼓相当的专业厂家,只存在操作方式上是否用得惯的问题。镜头上面从技术指标上看是德国的施奈德、罗敦斯德之类的比日本的尼科尔、富士龙好一些,但实际上用起来没有比较是看不出的,不用吹毛求疵地买德国头,手头不宽的话富士龙士最佳选择。

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中文关键字:画幅 相机 8x10 4x5 皮腔 广角 标头 富士 折叠机 附件 toyo 进口机 单轨 就是 sinar
December 29th, 2006

低成本高效能建筑

Posted by kunstao in 我不说话, 现代设计

我有个梦想,希望有一个自己的房子,没有人来收水电费,没有物业管理和保安站在我家周围。我女儿说:我们找一棵树,拣点树枝木头自己搭个房子吧。
其实有个房子的梦想并不复杂。但是这先要有一棵大树才行,还是不太现实,但已经给了我很大的启发。。
为什么要花好几千万买一个所谓的别墅呢?我值得也没有那么多钱。开发商对他建筑的审美一直属于过高估价了。低成本高效能建筑一直我都比较关注。
以前的一个计划是改建一个水塔作为自己的房子。还没找到合适的。

今天忽然发现几个韩国建筑师,用废弃的铁轨等建筑材料搭建的房子,看上去很不错。
这座小房子使600,000磅钢混废弃物得到新的利用。铁轨线条简单,设计师利用这个优点在卧室厨房布置了连贯的观景窗。由于材料都是现成的,原本2周的工程只花费了12个小时便顺利完工。
这个
下面关键问题是在地球上寻找一块地方,让我可以搭建这么一个,树,或者类似的房子。

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中文关键字:效能 成本 房子 铁轨 花好 连贯 钢混 一棵树 一直 梦想 水塔 水电费 废弃物 几千万 韩国
December 28th, 2006

苹果的鼠标感觉

Posted by kunstao in 工业设计

苹果的鼠标感觉很差,由来已久的感觉终于找到原因,原来我是WINDOWS的用户,需要换一个W的驱动感觉。看下面黑体字,就明白了。

1. OS X 就像OS X
费力装点操作系统的日子结束了。当你启动你的Mac 的那一刻起,你也许会直奔系统预置去了解你能怎样摆弄它。也许你会去试着调整界面风格吧。不过无论你如何努力,你都无法把Mac OS X 弄成宇宙飞船控制台的样子。我并不是说绝对不能,我只说这很不容易。

你发现在Mac OS X 下,不能像Windows XP 下那样使用WindowBlinds 为Mac OS X 换皮肤。某种意义上来说,是的。因为大多数Mac OS X 用户没有这样的需求。常态的Mac OS X 观感已经很赏心悦目了。看看那些成群结队把Windows 费尽心思的打扮成Mac OS X 的人们吧。现在,你又认为有多少用户想要把Mac OS X 打扮成Windows XP 的样子?

但是万一,仅仅是万一,你还是想让Mac OS X 看上去像宇宙飞船?那么,试试ShapeShifter 这个软件吧。

2. 你不需要杀毒软件
你不需要杀毒软件或者间谍/广告软件清除工具… 至少到目前为止。眼下,那些程序对Mac 用户而言仍然毫无意义。

现实情况是,现在的Mac 用户仍然生活在一个没有间谍软件、广告软件和病毒的世界里。这真是个伟大的解放。如果你使用的是Mac,那就勇敢的在网上冲浪吧(即使那些黑暗的角落),没有一个不速之客能敲开你的机器… 至少到目前为止。

Wil Shipley 精辟的概括了这一点:“我已经厌倦了听人们说Mac OS X’几乎’没有病毒。事实证明,Mac OS X 下完全没有病毒。Mac 并不神奇,总有一天也会遭到病毒的感染。但至少我不认为这已经成为现实,我想现在我们仍可以自豪的说,’是的,我们没有病毒’。”

3. 不同的鼠标手感
鼠标是你和你的Mac 交互的根本途径。鼠标定位,也就是鼠标的移动如何影响屏幕上光标的位置,在Mac OS X 下不只是变得缓慢。这令Windows 用户感到惊异——就像在泥浆中滑动鼠标。大多数Mac用户拒绝承认Mac OS X 的鼠标定位与Windows XP 有任何不同。但作为一个曾经用过Windows 得人,我感受到了其中的差别。如果你是Windows 的长期用户,你可能也会注意到这一点。

我曾花了一个月的时间来尝试习惯我的Apple Pro Mouse。不幸,最终我在eBay上卖掉了我的Pro Mouse 并且购进了Microsoft 的光学鼠标来代替。可新的鼠标也没能解决问题。问题的关键不在于鼠标而是Mac OS X 如何诠释鼠标的移动。这并非错误,而仅仅是个差异,但确实会令转用Mac OS X 做设计或者打游戏的用户感到不适。

解决方法是靠 Microsoft’s Mouse Preferences 这个在Microsoft 网站上可供下载的软件,它可以让你关闭Mac OS X 的鼠标定位。它不只改变了鼠标指向的速度,更改善了鼠标指向的手感。如果你像我一样无法习惯Mac OS X 的鼠标定位,这就是你要的。

说到鼠标,Mac OS X 生来就加入了右键和滚轮的支持。我还是不明白Apple 为何直到去年还在制造单键鼠标。他们有他们的理由吧。

4. 我们大都用Safari
如果你是个网虫,你也许在用Firefox(你已经不再用IE了,对吧?)但是如果你用Mac,我很相信你用的是Safari。为什么用Safari?诚实的说,我也不知道。也许和大多数Windows 用户用IE的理由一样吧,Safari 是预装的。

Safari 阻挡弹出窗口,内建RSS 阅读器,能够快速准确地显示大多数的网页。同时,我猜Mac 用户也不会喜欢Firefox 丑陋的表单和按钮。

当然,Firefox 快速并且有良好的扩展性(我喜欢Firefox 的插件比如Greasemonkey 和Platypus 等等),但是Safari 也是对标准兼容性最好的浏览器之一。而且,有漂亮的按钮。

5. 安装、移动和卸载应用程序
安装大多数的应用程序,你只需把他们拖放到你想要的地方。

安装后想要移动应用程序?尽情移动吧。没问题。

卸载应用程序也只需把他们拖进废纸篓。对于PC用户,这貌似是个可怕的想法。在Mac OS X 下,被删除的程序会留下些什么?通常不过是一两个无害的配置文件而已。

为什么卸载应用程序只要把可执行文件丢到废纸篓?Mac OS X 的应用程序看上去很清爽,是因为那些难看的部分都被打包隐藏了。Mac OS X 的应用程序其实是种特殊的文件夹。要查看应用程序里面的内容,右击并选择显示包内容即可。

6. OS X没有磁盘碎片整理工具
Mac OS X 从10.3 开始就会自动的整理每一个你访问的小于20MB的文件。这样一来,由于这些隐藏的内建过程,整理磁盘碎片就不再需要了。当然你也可以不相信我。

7. 系统看上去不正常?修理磁盘权限吧
文件打不开?程序不运行?安装不工作?系统变慢了?是时候修理权限了。修理磁盘权限是个无害无破坏性的工作,应该定期进行以保持系统的正常运作。

Mac OS X 基于Unix,所以非常依赖于文件权限。有时候文件权限变得混乱因为文件的位置改变或者安装时被设定了错误的权限。一个你应该能读写的文件不再允许访问。一个你原本能运行的程序不再工作。在这些情况下,文件权限也许需要重置到默认值——一个简单快速的过程。打开位于应用程序>实用程序下的磁盘工具,选择你的硬盘或者分区,然后点击修理磁盘权限。

8. OS X并不完美
应用程序在Mac OS X 下一样会崩溃。事实上,几乎跟Windows 应用程序一样容易崩溃。幸好只在极少数情形下程序崩溃并令系统宕机。如果一个程序无响应,你会看到一个一直旋转不停的彩球,这被称作The Spinning Beach Ball of Death。

如果你不幸看到了SBBOD,你需要强制退出程序。你有三个选择:等待。右击dock 上的此程序选择强制退出。还不奏效的话,你需要按下Mac 版的Ctrl-Alt-Del:Command-Option-Escape。可别搞错了。

注:SBBOD 实际上意味着你当前程序的主线程处于忙的状态,暂时没有办法响应用户的键盘、鼠标事件。我个人认为这样的情况通常是因为程序架构不好所造成的。

9. 你会犯错
Dan Warne 综合了TUAW 最近的一篇文章下的回应列出了新Mac用户常犯的错误。比如:
* 试图用CTRL 而不是CMD 组合快捷键
* 以为绿色的“+”按钮会将窗口最大化到全屏
* 关掉应用程序窗口,就以为关闭了它
* 双击窗口以最大化,结果却发现最小化到了Dock 上

10. 是的,Mac 是种信仰。欢迎加入MacWorld

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中文关键字:鼠标 苹果 感觉 mac 应用程序 用户 程序 windows os 文件 权限 磁盘 如果 safari 也许
November 8th, 2006

PURE DATED

Posted by kunstao in 媒体设计

PURE DATED

Pure Data is a graphic environment of programming time-reality for the sound, it is a project of Miller Puckette. http://crca.ucsd.edu/~msp/.
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中文关键字:dated pure http the puredata www pd org of patchs for data com to index
March 3rd, 2006

视频剪辑概念

Posted by kunstao in 媒体设计

随着游戏越来越电影化,同时个人电脑的多媒体处理性能不断增强,随手做一个MTV已经是十分方便的事情了。相信很多人都曾想过用自己喜欢的音乐配上自己喜爱的游戏动画,做一个或唯美动人或激情澎湃的MTV,可能那些绚丽的色彩和跳跃的音符已在你心中存留了许多时间,但苦于对视频基础的缺乏,所以遇到许多难以解决的问题。本教程的目的就是让更多人加入到视频DIY的行列中来,用我的经验让大家尽量少走弯路。要知道,视频这东西还是很毫神的。

一、帧、分辨率和制式
什么都得老老实实从基础开始,耐心一点你不会吃亏的。
帧(Frame)。视频动画的最小单位是“帧”(读音同“正”),也就是一幅静止的画面,但一连串静止的画面连在一起快速变化便会产生动态的效果。
帧速率(Frame Rate)即一秒钟里出现的画面的数量。帧速率根据视频制式的不同而不同。单位是“帧每秒”(fps)
分辨率(Frame Size)不用多解释,也就是横纵象素的数量。不同的制式也会带来不同的分辨率。
制式。中国和英国、欧洲等国使用的是PAL制、而日本、美国等国使用的是NTSC制(法国用的是SECAM制)。所以用日/美版的主机在老式电视机上玩的话常常会出现黑白、画面闪烁等不正常现象,就是因为制式不同的原因。如果你用电视卡来录游戏动画,也要让电视卡的制式和主机的制式相符合。而不同的制式也会带来不同的视频规格。
PAL - 720×576、25fps、1.067
NTSC - 720×480、29.97fps、0.9
(这里提到的都是以Microsoft DV格式为标准的,一般DVD的分辨率和制式的关系也是这样的)
后面的1.067和0.9是指的象素宽高比(Pixel Aspect),也就是每个象素的长宽比例。在电脑显示器上的象素宽高比为1.0。一般如果分辨率是4:3的(如640×480),象素宽高比就设1.0 好了。(如果是1.0象素宽高比,PAL是768×576、NTSC是640×480)

二、编码解码器(Codec - Compressor & Decompressor)
所有的编码方式都是对视频进行压缩的,因为不压缩的视频体积实在太过庞大(720×576、25fps的不压缩视频,每秒29.6M)。视频压缩的原理就是去除人眼所无法识别的冗余颜色信息,以及每几帧之间相似颜色块采用特殊算法等方法来减少信息量,从而减小视频的体积。
(软件中显示有“None/全帧/全屏/非压缩”,都表示不压缩,这种视频的质量是最好的,但硬盘……)
大家比较了解的例如MPEG1、MPEG2、MPEG4等。其中VCD就是MPEG1标准的标准,DVD是MPEG2的标准、MPEG4就是众所周知的Divx、Xvid等编解码器的标准。
(MPEG即Moving Picture Expert Group,活动图象专家组,专门制定视频及其伴音的编码标准)
一般来说,在计算机上安装了某种Codec以后,就可以用各种视频处理软件以该编码方式进行视频压缩;而且以该编码方式压缩的视频也都可以正常播放观看了。例如装了Xvid的编码解码器以后,就可以播放Xvid编码的视频(下载区的老问题了)。但是也不排除某些软件对某些编码不支持的现象。
一般制作视频avi,常用的Codec有:Divx、Xvid、Indeo Video等,反正Codec是多多益善。(这里说的是Microsoft AVI的压缩编码,Quicktime、Microsoft DV等格式还有其他的编码)

三、场(Field)
这一项其实跳过不看也可以,但如果不懂场的话可能会碰到这样那样的问题,所以建议你还是耐心看看为好。
在电视发明之初,由于全画面传输的数据量太大,带宽负荷不起,所以发明了隔行扫描,于是你看到的电视机就会出现通常所说的“扫描线”,其原理就是每两行显示一行画面,每一帧画面由“上场”和“下场”组成(简单地来说,上场就是奇数行,下场就是偶数行),于是信息量缩小了一半,电视才被普及。由于有了隔行(TV)和逐行(显示器)扫描的区别,所以视频剪辑软件里都会有一项Field Option,里面有“No Field/Upper Field/Lower Field”,即“无场/上场/下场”。一般用DV带输入到电脑里去的视频都会有类似锯齿状的东西,在画面中物体运动激烈时尤为明显,这就是场线。所以那些视频处理软件还附带了一个选项为“消场”(Deinterlace),因为电脑显示器是逐行扫描,场信息完全是多余的,所以消场尤其显得必要。(Interlace是把原本不带场信息的视频分上下场)
如果你发现视频里有类似横条的东西在画面里出现,多半就是场的问题,只要在软件里Deinterlace一下就OK了。

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中文关键字:视频剪辑 概念 视频 编码 制式 如果 高比 分辨率 所以 软件 就是 电视卡 画面 因为 滤镜
February 16th, 2006

建设有中国特色的社会主义网站

Posted by kunstao in 杂七杂八, 现代设计

中国网站首页设计有四大特色:“长,闪,挤,花”。

先说这个“长”,中国网站的页面真是长啊,以至于我坐在电脑前浏览的时候经常会想,这个页面的最低端会不会已经搭拉到我的脚面上了。我们的万里长城是第几大奇迹来着?反正中国的网站应该紧排在她后面。
我们的大型门户网站恐怕应该是长页面的领军者吧。现在能生存下来的大型门户各个实力不凡,又纷纷上市,其他网站能与他们页面相似应该也能说明实力相似吧,这几家大型门户已经给用户形成了“长则是好”的印象,于是众多网站都纷纷“长”起来了。无论是综合性网站还是专业性网站,只要有内容,就能做多长就做多长,没有内容,抄袭别人内容也要做长,以至于不少实力有限的网站只是首页很长,到了栏目页面(二级页面)就简陋的可怜了。
长的基础就是要内容要多,这些众多的长网站在组织内容的思路上基本是一致的,就是把二级页面的内容摘要的放在首页上。首页分成若干个相应的通栏的大块儿(这样可以逐个部分的下载页面,易于显示),再在每两块之间加一条广告,最后再在页面的最上面加一个更综合的区域,所谓的重中之重,这样以来页面想短都短不了。
按照Jakob Nielsen的说法:网站首页的长度不应该超过4屏。当然这个准则也未必就那么准确,但是至少应该承认页面不是越长越好的。

第二,说说“闪”。就是网页上能动的东西―――动画。主要是Gif动画,flash动画,脚本语言实现的图片交替效果,还有就是弹出窗口。动画对网页表现本应该是个很好的补充,但是现在的实际效果是对网页的干扰,因为动画从一开始就扮演着广告的角色。虽然将各种形式的动画应用于网站在国外的网站上也常见,但是中国网站上的动画实在是太多了。恐怕也是因为中国网站页面长吧,能放动画的空间自然也就大了。整个页面到处都在不停的闪。科学家已经证实,在月球上是看不到万里长城的,但是我想,应该是可以看到中国网页的,它们不仅长,而且还在不停的闪烁。
这些动画通常是广告,网站要生存,要有经济效益,这是可以理解的,但却不可接受,尤其是太多的时候。最不可接受的是一些网站会把自己的栏目名称,网站logo之类的很重要的内容也做成动画,以为这样可以更醒目,要知道,绝大多数用户是经验丰富的,他们看到动画闪来闪去就会认为那是广告的,尽管你不是,那也活该,谁让你乱闪来着。
虽然弹出窗口里的内容不一定是动画,但是它“噌”的一下弹出来,着实是够“动”的,就动画的效果而言,绝对是最具视觉冲击力的。还好,现在有越来越多的雷锋式的好公司提供了能屏蔽弹出窗口的工具。
脚本语言实现的图片交替效果目前主要是用在网站头条的图片报道上,虽然是动,分散用户的注意力,好在这种方式还是为了给用户提供尽可能多的信息,应该值得肯定,也应该是动画应用于网络的发展方向,只是不知道什么时候,哪位设计师灵感突现,把广告也伪装成这种样子,应该能在一片骂声中为公司赢得不少经济效益。
Gif动画是种传统的动画形式了,不过在flash动画面前,它的生存空间越来越小了,与flash动画相比恐怕Gif动画唯一的优势就是在用户将网页 “另存为…”后,Gif动画还能显示,而flash就不行了。虽然Gif已是人老珠黄了,但是还是要批判,因为它通常是广告。
Flash动画无疑是网页动画的主力了,文件小,效果好,一个白方块在黑背景上隔帧出现,连续几次,只要尺寸稍大就足以造成用户暂时性失明。实际上,flash基于其强大的交互性应当能为提高用户界面的性能提供巨大帮助,但是如前面所说,它更被广告商所看好。更不幸的是越来越多“闪客”在为这项事业服务,原本代表特例独行、自由创造精神的人走向了相反的方向。这有点儿象政府将反政府武装招安后让他们穿着原来的军装去给政府机关当保安。

第三是“挤”。我们的网站看上去满满当当的,比公共汽车还挤。每天早上都是挤公共汽车,然后挤地铁,挤电梯,挤着打卡,好容易坐下了,打开电脑就不要再那么挤了,大家站开点儿吧,网页上有的是地儿。
与英文相比,中文本身就显得比较复杂,对于有链接的文字中国网站又往往更倾向于传统的随时保持下划线的方式,再加上小的几乎不存在的行间距(显然,这里夸张了,至少还要有划下划线的地儿),使得页面看上去分外丰满,如同我小时候习惯了在田字格本上写字后,初次改用行距很小的单线格本写字所展现出的风采。
即便是体检用的视力表也没有把行距安排的如此之小,那可是专门给我们眼睛找麻烦的工具啊,我们的网站无一不是把用户放在第一位的(至少自称是这样的),为什么不能把行距拉大些呢?
经常可以看到某网站为了突出重点内容而使用14pt的字号,然而却不加大该内容与其他内容的距离,这样只能使页面看上去更拥挤。这种做法倒是与老板(个别的,个别的,如果您是老板,那这里所说的一定不包括您)的做法颇为相似:只增加工作,不加薪。也许是设计师在用这种拥挤的样式向老板示威吧。

第四是“花”,中国网站的色彩之绚烂,几乎无以复加。前面分析了首页的构成方式―――将各个栏目摘要排放在首页上,通常每一个栏目会有一种主色调,这样一来,首页上的色彩自然就很丰富了。
当然,分栏目确定主色调的设计方式本身并没有错误,也不足以搞“花”页面,然而实际情况却更复杂,以文字为例,未点击的链接文字有黑色和蓝色,重点的文字会用红色(重点通常还很多),点击后的文字链接是紫色,无链接且不重要的文字是灰色,此外为了突出某一个重点内容会添加一个醒目的背景色或文字颜色。网页设计师为了表明自己工作用心,会给每一个子栏目的标题部分设计一个很具有特色的背景,这些文字再与数不胜数的图片、动画交相辉映,使得用户可以在一个页面上将电脑可以显示的全部色彩尽收眼底。网页设计师实际上根本不需要绞尽脑汁为页面设定主色调了,所有的页面色调都已经设定好了―――彩色。

为什么中国网站会设计成这个样子呢?
造成“长,闪,挤,花”问题的实质是一个“多”字。中国网站首页上内容多,重点多,栏目多,图片多,广告多,该多的多,不该多的也多,要多多,有多多。
“多”是中国网站的特点,更是中国社会的现实状况。无论是超级市场里还是购物中心里,到处是商品,到处是人潮,即使是象书店,美术馆这样的场所也是相似的场面,人们相信人多的商场里的商品会更好,人多的书店里的书会更全,人多的美术展会更有水平,卖家只能尽可能的展现自己的产品,从而证明自己的实力,而其他更高级的要求,诸如:环境,风格,品味,服务……都要为展示产品让路了。
在目前的中国,无论是物质产品还是精神产品,广大受众的需求都远远没有得到满足,所以大家都希望能看到更多产品,这样就形成了“多则好”消费心理(浏览网站的消费形式显得更间接),网页设计师在应聘时经常会被问到:你是否能胜任“大型”网站的设计,即“能不能把页面做的很长。”
中国网页内容多,给人忙乱的感受,正象我们自己经常会向别人抱怨自己忙的要死,以此来表示我们自己的价值。

引用Donald Norman 在《emotional design》一书中的理论,设计可以分为三种层次:本能水平的设计、行为水平的设计、反思水平的设计。本能水平的设计是满足人类本能审美需求的设计,也就是漂亮、美观的设计;行为水平的设计是注重效用的设计,注重功能、易用性、可用性;反思水平的设计注重信息、文化的作用,一件产品被设计的很独特、出众、引人瞩目,用户会因为始终这个产品而产生乐趣,产生满足感。
根据这个理论,中国网站的设计普遍达没能实现本能水平的设计,虽然网站的boss、设计师本人都希望把网站设计的很漂亮,吸引用户的眼球。行为水平的设计逐渐被重视了,不过目前基本上还是停留在不高的水平上。上面说到的中国网站的种种问题实际上正式在反思水平上的设计,一种变相的反思水平设计。
“多”这种看似缺陷的现象,实际上正式给用户一个好的反思―――“这个网站的内容丰富,在这里我能得到想要的东西。”尽管很多用户并不会真的关注首页上的内容。
正是这种反思吸引着用户,保证着网站的访问量。
造成上述网站首页设计问题的罪魁并不是设计师没水平或者用户没品味,而是产品不够,这表面上的“多”其实是由于“少”造成的。用户对网络内容的需求引导着网站的设计,策划人员有意无意的在迎合着这样的需求。
要改变中国网页设计单靠高水平的设计师是不够的,中国网页设计水平的提高是伴随着社会发展在进步的。
好吧,我们好好干吧,等我们实现了“四个现代化”,完成了“三步走”,创建了“和谐社会”,那时候,会需要更好的页面设计的。

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